Bilgiden oyuna
Bilgi Bankası'ndaki yazı, onaylı bir planla oyuna döner.
Agentic Oyun Stüdyosu'nda İK ne istediğini yazar. Yapay zekâ tasarımcısı planı sorar, sahneleri kurar ve her birini dener.
Akış
- Bilgi Bankası
- Oyun planı
- Oyun kurulur
- Kontroller
- Önizle
- Yayımla
AcmeBölüm 1/4İstek
Neyi oyunlaştıralım?
Vardiya öncesi kontrol
Opus 5.5Oluştur
İK ne istediğini ayrıntısıyla yazar.
İstek
Ne istediğinizi ayrıntısıyla yazın.
Sahneleri, kitleyi ve kaynağı yazın. Plan bu ayrıntılarla gelir; eksik kalanı plan sorar.
Depo ekibimiz için forklift güvenlik kurallarını öğreten uygulamalı bir oyun yap. Altı sahne olsun: vardiya öncesi kontrol, kapasite plakası, yükle yol alma, kör kesişme, paleti rafa koyma ve vardiya sonu park. Yeni başlayan operatörler için.
Opus 5.5OluşturOyun planı
Önce plan, sonra oyun.
- AmaçGelişim ve eğitim, terfi ya da nabız.
- YetkinlikHer oyun tek bir yetkinliği ölçer.
- Sahne sayısıÜç ile on iki arası.
- Oyun türüUygulamalı ya da rol oyunu.
- KitleOyunu kimin oynayacağı.
- KaynakBilgi Bankası'ndaki yazı.
- DayanakUygulamada olan araştırma. Kaynak uydurulmaz.
- KategoriOyunun bankadaki yeri.
- Her sorunun önerilen bir cevabı var. Önerilenle tek tıkla devam edilebilir.
Kontroller
Yayından önce her sahne denenir.
- 01YapıKimlikler, aralıklar, kutular ve eşleşmeler doğru.
- 02İlk hamleHiçbir sahne en iyi cevapla açılmaz.
- 03MetinHer sahnede üç tepki, bir ipucu ve var olan bir kaynak.
- 04BantlarGerçek cevaplarla dört bandın hepsine ulaşılır.
Güvenlik
Yedi temel kural, kapatılamaz.
Bu konulara giren istek ya da oyun durdurulur ve kayda geçer. İK kendi engellediği konuları ekleyebilir.
- Kod
- Hassas kişisel veri
- Cinsiyet ve diğer önyargılar
- Çalışanı kötüye kullanma
- Mobbing
- Etik ya da yasa dışı içerik
- İK dışı konular
- Her oyun tek yetkinliği ölçer
- Yayından önce önizleme şart
- Engellenen istek kayda geçer